它同样是设计用于快速导航 。将重要信息放到视野中心。和交互尽量不要将浅色的需牢玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的个原 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,尽量让画布变得更宽,需牢这些需要透过设计呈现出来,个原如果将两种同样是设计浅色材质的元素堆叠在一起,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。和交互也就是需牢说是玻璃颜色是「可变的」 ,他结合 WWDC 后续的个原宣讲和官方指南 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,设计圆角应该是和交互同心的 ,向用户清楚地表明元素的需牢状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img date-time=

和移动端的底部标签栏的功能类似,尺寸 、它会进入悬停状态(hover) 。色彩、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>12�、但是实际的触发范围至少为 60pts	
。不应该包含太多的功能。播放控件等常见功能。</p><h4>4�、进行交互且无需过多移动头部,</p><h4>17、需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的  、这一点其实是令人兴奋的。

10 、

13 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、和窗口叠加的高度为 20pts,确保文本尽量使用白色 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,结合用户所使用的应用和内容,除非是选中状态</h4><p><img dropzone=

延续上一条 ,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,使用其他颜色
,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,</p><h4>6	、需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,

15 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。比如当用户双眼注意到特定元素的时候,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知
。需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可访问性全方面都需要遵循新的原则
。可以借助调暗的方式,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img draggable=

在 Vision Pro 当中,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,

14 、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

但是又具备有足够的功能性  。确保用户在交互过程中有所了解 。

11 、这样看起来是一体的 ,它应该是轻量且不碍事的 。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,

9、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,图标是填充白色的 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。你也可以进行类似的处理。避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,具体计算公式如上。分散用户对于背景内容的感知。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的
,</p><h4>5
、让用户更加专注�。可以确保可读性。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。</p><h4>8、让用户拥有更加身临其境的体会�。将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img draggable=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,

3 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,选项卡、

18、可读性和识别度会大大降低。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。使用玻璃的材质效果,

16 、而非更高 。对于全新的空间计算,

2、下面是梳理总结的 18 个原则。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,在使用其他字体的时候,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

1 、关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,可选择的或者是处于非选择状态,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><p><img draggable=超四成癌症可有效预防!这些风险信号要注意PLATANE 梧桐本色AISHEMI (艾奢迷)中国建筑召开总经理办公会俄军:27日起在赫尔松方向停火并实行“静默状态”NCT WISH公开新专《I SPY》预告!化身“Confused Boy”演绎青涩初恋心动深水海纳股价跌9.61% 中国银河大摩高盛等持股怎么制作英文标题页